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【ポケットロード】アイテム一覧!覚醒石を使ってみた結果を検証!

2016/12/17

装備・道具の情報まとめてます、情報は随時更新中!

アイテムの一覧を作成中です。もし、不足・不備・追加情報等ありましたら、コメントで教えて頂けると大変助かりますm(_ _)m

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アイテム一覧表(随時追加中)

名前種類レア効果
樫の杖装備1「魔攻+1」の効果
風の鍵装備1「追撃」の効果
かんざし装備1「心眼」の効果
鉄の盾装備1「防御+1」の効果
ハーフアーマー装備1「物防+1」の効果
ハイヒール装備1「速さ+1」の効果
万能薬装備1「キュア」の効果
宝剣装備1「攻撃+1」の効果
ランス装備1「物攻+1」の効果
リボン装備1「魔防+1」の効果
癒しの腕輪装備2「HP回復量+5」の効果
古文書装備2「封印」の効果
式神装備2「反射」の効果
死神の鎌装備2「呪い」の効果
しびれ薬装備2「麻痺」の効果
手裏剣装備2「石化」の効果
フラッグ装備2「逃走」の効果
ポイズンダガー装備2「猛毒」の効果
アイアンクロー装備3「闘気」の効果
木槌装備3「半月」の効果
侍アーマー装備3「物防+3」の効果
スキルリング装備3「技術+5」の効果
魔王の杖装備3「魔攻+3」の効果
妖刀装備3「必殺+5」の効果
悪魔の羽装備4「移動+1」の効果
風の弓装備4「命中+10」の効果
サークレット装備4「魔防+5」の効果
石版「HP+1」道具1「HP+1」を習得
石版「回避+1」道具1「回避+1」を習得
石版「技術+1」道具1「技術+1」を習得
石版「追撃」道具1「追撃」を習得
石版「速さ+1」道具1「速さ+1」を習得
石版「物防+1」道具1「物防+1」を習得
石版「防御+1」道具1「防御+1」を習得
石版「魔攻+1」道具1「魔攻+1」を習得
石版「魔防+1」道具1「魔防+1」を習得
石版「命中+1」道具1「命中+1」を習得
石版「HP+3」道具2「HP+3」を習得
石版「HP+4」道具2「HP+4」を習得
石版「回避+1」道具2「回避+1」を習得
石版「回避+3」道具2「回避+3」を習得
石版「回避+4」道具2「回避+4」を習得
石版「技術+4」道具2「技術+4」を習得
石版「攻撃+2」道具2「攻撃+2」を習得
石版「遅延」道具2「遅延」を習得
石版「必殺+3」道具2「必殺+3」を習得
石版「封印」道具2「封印」を習得
石版「物攻+2」道具2「物攻+2」を習得
石版「物防+2」道具2「物防+2」を習得
石版「防御+2」道具2「防御+2」を習得
石版「魔攻+2」道具2「魔攻+2」を習得
石版「麻痺」道具2「麻痺」を習得
石版「命中+3」道具2「命中+3」を習得
石版「命中回避+2」道具2「命中回避+2」を習得
石版「HP+6」道具3「HP+6」を習得
石版「怒り」道具3「怒り」を習得
石版「先制」道具3「先制」を習得
石版「HP+7」道具4「HP+7」を習得
石版「攻撃+4」道具4「攻撃+4」を習得
石版「剛力」道具4「剛力」を習得
石版「魔攻+4」道具4「魔攻+4」を習得
石版「命中回避+4」道具4「命中回避+4」を習得
エプロン装備2「回避+5」の効果
石版「命中+4」道具2「命中+4」を習得
石版「技術+2」道具1「技術+2」を習得
雷槍装備4「物攻+5」の効果
石版「HP+10」道具5「HP+10」を習得
石版「ステータス+2」道具4「ステータス+2」を習得
石版「技術+6」道具3「技術+6」を習得
石版「行動力」道具5「行動力」を習得
雷属性薬道具6ユニットを雷属性に変更
転生玉道具5レベルを1に戻し成長率アップ
石版「技術+8」道具4「技術+8」を習得
石版「必殺+8」道具4「必殺+8」を習得
勇者のしるし装備6「ステータス+5」の効果
石版「魔防+2」道具2「魔防+2」を習得
石版「回避+6」道具3「回避+6」を習得
聖剣装備4「攻撃+5」の効果
石版「物攻+4」道具4「物攻+4」を習得
石版「HP+8」道具4「HP+8」を習得
神秘の腕輪装備4「HP回復量+10」の効果
解放の書道具5スキル枠を開放
石版「防御+3」道具3「防御+3」を習得
星の鍵装備4「追撃+」の効果
ローブ装備4「障壁」の効果
レベルドリンク道具5レベルを1つ上げる
骨の首飾り装備4「ステータス+1」の効果
石版「闘気+」道具5「闘気+」を習得
石版「命中+8」道具4「命中+8」を習得
石版「速さ+3」道具3「速さ+3」を習得
石版「疾風」道具6「疾風」を習得
石版「石化」道具2「石化」を習得
石版「HP回復」道具6「HP回復」を習得
火覚醒石道具5☆3-4のLV30火属性ユニットを覚醒(レアガチャから排出を確認)
石版「必殺+2」道具1「必殺+2」を習得
石版「HP回復量+10」道具5「HP回復量+10」を習得
ムチ装備3「再移動」の効果
ロザリオ装備5「ステータス+3」の効果
石版「闘気」道具3「闘気」を習得
石版「速さ+4」道具4「速さ+4」を習得
肉球装備5「威圧」の効果
天使の羽装備6「移動+2」の効果
懐中時計装備3「行動力」の効果
石版「命中+2」道具1「命中+2」を習得
包丁装備3「怒り」の効果
石版「半月」道具3「半月」を習得
石版「魔防+3」道具3「魔防+3」を習得
石版「命中回避+1」道具1「命中回避+1」を習得
巨人の斧装備4「剛力」の効果
魔剣装備3「攻撃+3」の効果
石版「再移動」道具4「再移動」を習得
石版「物攻+3」道具3「物攻+3」を習得
ナイトアーマー装備4「物防+5」の効果
炎の盾装備3「防御+3」の効果
ガードルート道具5物防+1(ステータス成長)
石版「境界」道具2「境界」を習得
石版「必殺+5」道具3「必殺+5」を習得
石版「命中+7」道具4「命中+7」を習得
おにぎり道具5HP+2(ステータス成長)
水覚醒石道具5☆3-4のLV30水属性ユニットを覚醒(レアガチャから排出を確認)
石版「命中回避+3」道具3「命中回避+3」を習得
石版「物攻+5」道具5「物攻+5」を習得
勲章装備3「支援+5」の効果
石版「魔攻+3」道具3「魔攻+3」を習得
護符装備2「境界」の効果
ネコミミ装備4「命中回避+5」の効果
石版「HP回復量+5」道具3「HP回復量+5」を習得
羽衣装備4「回避+10」の効果
石版「必殺+6」道具3「必殺+6」を習得
虹の傘装備5「移動無視」の効果
石版「回避+8」道具4「回避+8」を習得
仮面装備3「命中回避+3」の効果
超覚醒石道具6☆3-4のLV30ユニットを覚醒(レアガチャから排出を確認)
石版「物攻+1」道具1「物攻+1」を習得

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【アイテムに関するtips】
通常ガチャからは☆1~4が排出される
レアガチャからは☆3~6が排出される
石版効果は引継ぎスキル枠に習得される

覚醒石の取得場所と種類や効果について説明するよ!

「覚醒」とは上位ユニットへと変化させる事!

レアガチャやクエストクリアで入手できる☆3ユニットは☆5に、☆4ユニットは☆6へと覚醒させる事ができるぞ、覚醒とは同系統の上位ユニットへ変化する事だが、残念ながら☆1・☆2ユニットは覚醒することはできないようだ

ユニットを覚醒させるためには、覚醒石というアイテムが必要になるが、大きく分けて2種類の覚醒石が存在する。1つは火覚醒石や水覚醒石といった各属性に対応し、その属性のユニットしか覚醒できないタイプ。2つめは超覚醒石と呼ばれてどんな属性でも覚醒させる事ができる石が存在するぞ!

覚醒石は限定クエストやアイテムレアガチャで手に入るぞ!

ポケットロードの限定クエスト
ポケットロードの超覚醒石

【覚醒石の属性は毎日変わる(左)、レアガチャから入手した超覚醒石(右)】

覚醒石を手に入れる現実的な方法は、日ごとに開催されている限定クエスト「○○の覚醒」の周回だろう。このクエストをクリアすると、低確率で対応する属性の覚醒石をドロップするぞ。

ただし、出現する敵ユニットはレベル30前後が多くかなり手強い。ユニットの充実度にもよるが、通常クエストを後半までクリアする程度の戦力がないと、太刀打ちできそうにないぞ。

クエスト報酬以外では、アイテムのレアガチャから覚醒石を手に入れる事ができる。属性限定の覚醒石は☆5・超覚醒石は☆6なのでいずれも排出率は低い。なので、狙って入手するには課金が必要になりそうだぞ。

実際に覚醒させてみた、ステータスやスキルはこう変化したぞ!

ポケットロードの覚醒前のユニット
ポケットロードの覚醒後のユニット

【覚醒前の☆4王国騎士(左)、覚醒後の☆6パラディン(右)】

レベルマックスまで成長させた☆4の王国騎士に超覚醒石を使用し、☆6パラディンへと覚醒させてみたぞ。ステータスの変化をまとめると次のようになった。

ステータス 覚醒前:Lv30王国騎士 覚醒後:Lv1パラディン パラディンLv40時の期待値 Lv30王国騎士とLv40パラディンの比較
HP 59 54 85 +26
物攻 29 24 42 +13
魔攻 0 0 0 ±0
物防 27 23 39 +12
魔防 23 18 34 +11
技術 25 22 40 +15
速さ 24 20 38 +14
合計 187 161 278 +91

覚醒させるとユニットのレベルが1に戻るため、一時的にステータスは低くなってしまったが、☆6ユニットへと覚醒した事で成長率が向上し、さらにレベルを40まで上げられるようになった

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そして、☆6パラディンと☆4王国騎士のカンスト時のステータスを比較してみると、全体で91ポイント向上したぞ。ほぼすべてのステータスが40前後まで成長しそうな強力なユニットへと変化した。

他には☆5・☆6ユニットだけの恩恵として2つ目の固有スキルも習得したぞ、パラディンの場合は支援+15(2マス内のユニットの命中と回避を+15)だったので、パラディンを中心にユニットを固める事で、より安全に進軍する事が可能となった。

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